第0244章 兴奋与危险_诚哥的好船才不会掉头

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第0244章 兴奋与危险

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风险也可以事先计算在内。

        但是在此之前,还有一个更基本的问题被她忽略了,那就是这些数据从何而来?

        老玩家、封测玩家总结出来的各种经验技巧可能很简单,许多就是看到野猪眼冒红光埋下脑袋,就要立即从它的面前闪开,防止被“猪突”技能撞中这样的。

        但如果不知道这一点,血量较少、防御较低的玩家就会被野猪撞成“击倒”状态,并受到追加的獠牙攻击和践踏攻击,没有队友解救,至少得被这一套连招打掉三分之二的血量,血不满就直接死了。

        连三分之二的血量都能够总结出来,这肯定是有人主动或被动地亲身试验过了。说不定还被野猪打死了,是从“鲜血”中总结出来的教训。

        甚至只是一句“去毒沼森林的边缘打毒蜂,一定要记得带足万能药和解毒剂,不能省钱,否则被刷上好几层中毒状态,掉血的度比喝药的度还快”,背后可能都隐藏着一对死不瞑目的鸳鸯。

        单单只是楚诚学长口中“要适当控制难度”的练级用怪物都有一两手足以致命的绝招,那么特地用来把守通向第二层楼梯的boss怪物,又怎么会让玩家轻而易举地打败!

        “是啊,在这个死亡游戏里打boss其实是极其危险的事情。

        不过绝大多数玩家反而因为过去几年十几年的游戏经验,不把boss当一回事了——特别是第一层的‘小boss’。

        虽说第一层的boss的确不算太难打,封测玩家也提供了boss的各种数据,但他们毕竟不是游戏的内部人员,提供的数据都是自己总结出来的,而且也不清楚公测版本的数据和技能是否有所变动。

        这个时候,太自信了其实不好,百密中的一疏也有可能致命。

        不过你也能想到的吧,就算大家口头上说要重视重视再重视,但心里就是重视不起来,会不会出问题那就得看脸……不,是看命了。”

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