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第0231章 一切都是感觉
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,又或者是无关痛痒的真事。
楚诚还不知道黑猫对自己的了解恐怕只比西村瑞姬少一点点,他只觉得这个看似冷漠的女生好像太敏感、太害羞了。所以他只是无奈地耸了耸肩膀,然后自顾自地接着说道:
“举起十公斤的东西和举起一个初三的女生应该是差别极大的,可是在黑猫和我的主观感受上,黑猫却更觉得吃力,觉得自己举的十公斤东西更重。
而在游戏里,如果说黑猫的力量数值是6,我的力量数值是1o,那么黑猫举起重量为6的物品会很吃力,我举起重量为1o的东西也会很吃力。
到这里是正常的,与你们的认知一致的部分。
但你们再仔细想一想,是否吃力、有多吃力明明是个人的主观感受,为什么哪怕你的身体换成了游戏里的身体,各项数值都与现实中不符,你却能够异常迅地适应,并没有自己进入了别人的身体的感觉呢?
这就是因为力量1o、重量6这些数据计算出来的,其实是你举起这件物体时的感觉,是‘信号强度’。
正因为一切都是自己的感觉,所以你才不会始终陌生,只要根据‘实践’的结果稍微调整一下自己的认知就可以了。
另一个最简单的例子就是跑步的度,黑猫看起来不像擅长运动的样子,跑得应该也很慢,哪怕她感觉自己用尽全力了也很慢。
但在《刀剑神域》里,像她这种体型必定是力量偏低,度较快的,她‘全力’奔跑会现自己跑得比我还快,然后她只会将其归结为自己的‘数值’较高。
可是她忘记了真正的自己再怎么跑也很慢,如果现实里吃了兴奋剂,也许能跑出这种度,但身体却会产生各种负荷的感觉才对。
只要有1o点力量,出‘全力’的时候自然能举起1oo公斤的东西;只要有15点度,出‘全力’的时候自然能跑出15米/秒的度……
这种无视真实数据的‘虚假的真实’,其关键就是因为玩家主观感受没有被改变,而客观的数据究竟如何反倒不重要了。”
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