第四百五十六章 颜色很重要_我在东瀛画工口本子

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第四百五十六章 颜色很重要

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应该说两句吧。

        山内博无可奈何的叹息说道:“那个谁,你先道个歉吧,外形设计上,你们确实是没有用心啊,清水董事批评的很对,我们就是需要这种精神,在每一个环节之上都要精益求精。对了,清水董事,为什么黑色与白色的搭配不好呢?我感觉还过得去。”

        “太丑啦,”清水白石直白说道:“我建议,使用红色与白色的搭配。”

        毕竟是红白机,怎么看都是红白色觉得比较经典。

        山内博十分不爽,问道:“红白色搭配就比黑白色搭配要好一些吗?”

        “那当然,这方面山内博总裁应该要相信我,我是干什么的?您要相信专业人士啊。”

        山内博被怼的说不出话来,虽然东瀛的漫画家主攻的方向都是黑白画稿,对于上色不一定精通,但是这里的人,包括山内博在内都不知道这一点。他们只是懵懂的觉得,搞画画的,对颜色敏感似乎也没错哈。于是山内博铁青着脸说道:“明白了,颜色会按照清水董事的要求作出修改。关于游戏机的设计,大致就是如此。下面进入到第三个议题,关于这台fc的售价问题。”

        商品都还没有做出来,就开始讨论商品的售价,似乎有些可笑,但是基于山内博的理念,他觉得还是很有必要在这里事先对股东吹一吹风的。

        “家用游戏机主体只不过是游戏的载体,所以越便宜越好。在游戏机售的初期,公司并不是以盈利为目的,而是以扩大市场为目的。”之后山内博就关于自己的这一理念开始了解释。

        简单的说,就算是在主机售之后,因为公司的策略,很长一段时间都是赚不到钱的。

        虽然在主机的配色上狠狠的怼了一下山内博,但是清水白石对于山内博的这一想法倒是十分赞同的。

        他的这一理念一直在东瀛的电子游戏业之中被延续了下去,到了后来更是因此而展开了惨烈的平台之争,财大气粗索尼更是将这一理念持续到底,动不动我们的ps根本不赚钱,是亏本销售的啊,搞的游戏界一片天怒人怨。

        于是任天堂的大会就这么圆满的结束了。

        大会之后的小餐会上,山内博找到了清水白石,他直接问道:“水老师,你们石制作对游戏制作有想法吗?”

        “你说的是fc主机售之后的游戏制作?”

        “是的。”

        “现在说这些不会太早了一些吗?就连机器的基础参数都没有拿出来呢。”

        “确实是早了一些,不过我想确认一下,您对这方面有没有兴趣,”山内博诚恳说道:“我个人觉得,游戏制作在某些方面和漫画有着相通的地方,如果您愿意加入其中,我们可以达成很好的合作。今后的游戏界和以前不一样了,可插拔卡带模式的游戏,使得一个主机平台能够提供无数种游戏,这是一个极为广阔的平台。”

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