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第十四章 未来大作的构架
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各种辅助金手指,对于银河英雄传说他早已经忘记的差不多了,记得的只有几个经典的人物和大致的剧情走向,他就算想抄小说也没处去抄,只能依着自己的记忆重写一遍。他觉得自己的文笔,不见得能够重现出银河英雄传这样的经典。
二是,不论是文字,还是漫画,都仅仅只是载体,承载的还是故事。但就算都是载体,也有优劣之分,毫无疑问,在表达之上,漫画要比文字更加直观。而一些战斗的场景,特别是太空战斗的美景,用文字表达就显得很无力了。
所以清水白石要做的,就是使用记忆之中银英传的人物和故事作为骨架,然后凭借自己的能力加上配角和细节,将故事丰满起来,然后跳过小说,直接以漫画的形式将银英传讲述出来。
即是,直接将银英漫画化!
那么接下来,就要构思故事的具体细节了,
先,银英传的故事内容,这个要先放一放,得找个时间好好的回忆。
人物的话,倒没什么太大问题,作为一部群像小说,银英传最为成功的地方,大概就在人物塑造上了,魔术师杨威利,黄金狮子莱因哈特,金银妖瞳罗严塔尔,疾风之狼米达麦亚,这些有着贵族化的名字和略带羞耻感的外号,现在看来是很有些中二气息。而且也算是过时老土的东西,但在1974年的现在,还属于刁的不行的带感设定。
最后就是机设了,银英传毕竟是一个讲述宇宙战争的故事,所以不管怎么说,宇宙战的场景都少不了。
而在银英传之中,宇宙战争,主要依靠的就是战舰,这里的宇宙战争,就是战舰对轰。
到了这里,这就必须得想想办法,原著是没法抄了。
银英传也动画化过,在动画之中也有战舰设定,动画之中的宇宙战舰,算是原设把,完全没法看。
战舰的原设人员就差没把“我就是随便画画敷衍过去算了”写在画面之上了,敌我双方的战舰都暴丑,简直就像是小朋友随手拿了几块积木,然后就能当作宇宙战舰使用。
完全就是全方位的丑陋。
这似乎是东瀛人的一个通病,不知道为什么,他们看到人形机甲就兴奋的不行,创作灵感爆,在人形机甲之上,各种经典设计层出不穷,不论是帅气的高达,还是圆滚滚的扎古,都看着很顺眼。更不用提带着诡异美感的eva的机设,精致到极致的五星物语的机设了,这些人形机甲设定无一不是经典。
但回到战舰设定上,东瀛人似乎就完全提不起劲头了,一副随随便便应付了事算了的态度。反正宇宙战争还是要靠人形机甲,就算有战舰,也是背景板,就算战舰开炮,也打不中人,偶尔运气好,能打中几个杂兵就要烧高香了。
在这方面米国鬼畜就又是一个样子,不论是星球大战,还是星际迷航,米国鬼畜就一直对人形机甲不怎么感冒,反而是战机战舰设定上很是用心。
不管怎么说,在银英的宇宙战争之中,是没有人形机甲的位置的,最终靠的依然是大量的战舰炮轰,这种情况下,战舰的设定就变得很重要了。
那么?怎么玩呢?
不如学一学欧美鬼畜,让东瀛的朋友们见识见识什么叫带有科幻气息的牛鼻战舰设定把。
在记忆里翻找了一会,清水白石倒是想起一套非常赞的战舰设定。
设定来源于eve o1。
作为一款以太空战舰战斗为买点的游戏,eve在战舰设定上下了很大功夫,游戏之中,有着四个种族,不同种族有着一系列截然不同风格的战舰设计,风格各异,非常具有太空美感和科幻感。和积木方块勉强凑合的原动画完全是两个层级的东西。
而且战舰风格也能搭上,eve四大种族之中的艾玛族,用宗教和贵族所统治的庞大帝国,舰船主色调多用金色,风格偏向华丽和神秘,正适合银英之中的帝国范。
而游戏之中的盖伦特联邦,则是一个民主国家,与银英之中的联邦很像。舰船设计上,盖伦特联邦的船型走的是米国鬼畜风,科技感十足。
两大
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