第0630章 动画化和虚拟游戏化_诚哥的好船才不会掉头

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第0630章 动画化和虚拟游戏化

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人制作的手机游戏《舰队收藏》,以及新出的《fate系列》,同样也有动画化的迫切需求。

        这两部作品的动画化楚诚交给了在制作《乐园追放》时合作过的武藏野动画公司、eag1e~jump(飞鹰跃动)游戏制作公司,要求是在制作2d动画的同时,也将这两部作品的虚拟世界场景搭建起来,人物和敌人的模型做好,武器装备当然也是。

        这当然不仅仅是为了动画化,更是为了虚拟游戏化。

        《舰队收藏》的玩家们玩到现在,对舰娘们产生了很深的感情,网络上的同人图和冬comi的舰娘本数量十分可观。

        这些自称“提督”的玩家非常希望能在虚拟的世界里降临自己的镇守府,与自己的舰娘亲密互动,哪怕《舰队收藏》的虚拟潜行版本没有任何剧情,就只是简单地把手机游戏的内容虚拟游戏化了,他们也会谢天谢地谢岳父。

        可是虚拟游戏化后的h行为限制问题,楚诚仍然没有最后下定决心,这是睿智如他也极难选择的事情。

        茅场晶彦散布的“种子”可以选择是否开启h内容,甚至可以逐条选择允许和禁止的事项,并有符合分级制度的现成等级可选,也能对不同年龄的玩家进行不同等级的限制。

        但是只要年满18岁……就可以在虚拟的世界里为所欲为吗?哪怕只是对npc为所欲为。

        即使加上了年龄限制和必须“结婚”才能过夫妻生活的限制,只要不停出击刷好感度就能获得舰娘的身心什么的……就连美少女游戏里也要经历各种互动和故事的吧?

        不过就算楚诚决定给舰娘们都加载最高级别的人工智能,让提督必须像现实一样“攻略”她们,成功之后是否开启h内容也仍然令他左右为难。

        楚诚倒不是担心自己的名声,他只是担心那些提督们从此沉迷舰娘无法自拔!

        这不止是游戏分级的问题,当人类可以在虚拟世界里“真正”接触到跨越了“恐怖谷陷阱”,和真人简直没啥区别的人工智能之后,这已经是关系到人类繁衍的重要问题了!
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