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第0251章 时光飞逝,问题迭出
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”,但精灵悠久的寿命和敏捷的身手貌似让他们的所有族人都锻炼成了剑术大师。
而且精灵族的高智商体现在群居、会逃跑、会呼叫增援、会使用道具、会设置陷阱这几点,这让玩家练级的危险增加了数倍甚至十几倍。
如果不是这个游戏的怪物不具备自主思考的人工智能,只能按照剧本行事,玩家毫不怀疑精灵族会“奋起反抗”侵略者,直接进攻玩家聚集的城镇。
——某些网络游戏是有这个“怪物攻城”的设定的,但幸好《刀剑神域》里没有,这大大减少了不愿意练级的玩家们的生存压力。
因为拼命升级的玩家少了,无所事事的玩家多了,“玩家社会”的秩序也越来越难以维持了。
某些玩家大概是因为自暴自弃,竟然开始在游戏里做恶,并以此为乐事。
他们的行为甚至包括杀人,就算杀人以后因为无法下线,会永久变成红名,无法进入主城镇,被抓进监狱里就永远出不来了,也依然有人这么干了。
反正游戏里除了主城镇,还有散布在每一层的村落,以及野外的安全区,而且杀人的玩家也是在获得了可以遮蔽玩家信息的斗篷之后才终于变得肆无忌惮。
另外这些玩家并非单独行动的杀人狂,而是有组织的犯罪公会,其中有一部分玩家并没有主动伤过人,所以既非红名也非黄名,可以替黄名及红名玩家买药、买装备、销赃、打探情报。
由于这类犯罪组织的行事非常隐蔽和谨慎,杀人的时候更是要趁被害者将消息传递出去之前将其斩杀,所以直到十几层为止,楚诚和管理员们都还不知道红名玩家的存在,只是偶尔听说有落单玩家被一群人勒索,或者两个玩家因为口角pk起来,导致一人死亡一人入狱。
后来玩家现通过“决斗”这一选项杀人不会红名,就有人用决斗分出生死的了。但是也有玩家因为对方不敢决斗还满嘴喷粪,将对方砍死以后逃走,从此不知所踪了的。
总之这隐藏在无聊生活之下的暗流,因为玩家外出练级也有可能被野怪打死,而暂时瞒过了楚诚和管理员们的眼睛。就算是楚诚看到偶尔增多的每日死亡人数,也只当这支出去练级就
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