第0214章 新人亚子_诚哥的好船才不会掉头

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第0214章 新人亚子

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是如此,他俩明明查看过了游戏系统,视线也扫到了灰色的“登出游戏”选项,却偏偏对其视而不见。

        虎千代虽然也现了这个灰色的选项,但即使她是什么也不懂的新人,也不会想要真的试验一下这个用途显而易见的选项,三个人还一无所知地往城外——也就是往“安全区”外走去。

        对于楚诚和虎千代这两位拥有“武艺”的玩家来说,《刀剑神域》这个仿佛自己穿越到了异世界的虚拟潜行游戏其实相当简单,想要做什么动作就直接做什么动作好了,闪避看的也不是闪避率,敌人只要打不中自己就一直不会掉血。

        虽然身体能力因为系统限制而“变弱”,但只要稍微适应一下,拥有日积月累锻炼出来的技巧、眼力、感觉,甚至实战经验的他们,完全可以凭借大概相当于普通成年人的身体素质单挑野猪怪物。

        不过对于小埋这种游戏里的巨人,现实里的运动白……不,即使小埋在现实里的运动能力堪称优秀,但她毕竟没有成年累月习练武艺,更不可能有对付动物的实战经验,所以刚开始打野猪怪物的时候表现得非常狼狈,经常因为躲闪不及而被野猪拱翻。

        好在游戏里的野猪怪物——至少出生点外面专门给新手们熟悉战斗的“狂躁山猪”只是虚有其表,对只穿着新手套装的玩家伤害依旧很低,而且只会进行一次反击,把玩家撞倒在地就转身走了,并不进行追加攻击,运动神经不错的小埋很快就适应了这种真实的战斗。

        不过这也和游戏里的战斗不会流血,伤口并不可怕,怪物死后很快就消失无踪有着直接的关系。

        由于游戏里的攻击威力是由攻击力和防御力数值共同决定的,面对防御力在同等级怪兽中较高,但是相对现实中的野猪却还低得多,而且度也比现实更低的狂躁山猪,小埋的新手剑只要斩中怪物的头或躯干任何部位,就能有效地造成杀伤,降低怪物的血量。

        另外,这游戏虽然也存在“普通攻击”、“弱点攻击”、“要害攻击”的区别,但与现实最大的不同,

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