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第0201章 舰娘游戏和竞女
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《刀剑神域》公测开始再说。虽然大家都知道那时他的要价肯定更高,说不定还会像最初的任地狱一样,凭借自己的平台优势,对第三方游戏制作公司采取严苛霸道的控制政策,但也只能假装欢欣鼓舞地等着挨刀。
毕竟虚拟潜行平台和旧平台的差距已经不是一两个时代了,而是三四个时代甚至更多!
现在它的缺点只有必须戴着头盔躺到床上玩这一点,无法将碎片化的时间利用起来,所以才给了虚拟投影、增强现实、以及掌机、手机等移动游戏端一条活路。如果不想去鸟茅场晶彦,这些游戏公司就得放弃大型游戏,转做掌机游戏和手游了。
但是更深入地想一想,虚拟潜行技术据说能够通过加大脑思维频率,达到延长使用者体感时间的效果,这也就意味着个8小时的现实时间在虚拟世界里就是24小时,只要戴上头盔,人类的寿命就凭空番了两倍。
那么就算是对游戏完全不感兴趣的人也能想到,自己只要买个头盔回来一戴,哪怕进入游戏世界以后根本不玩游戏,就在里面看书、看电影、打麻将、处理文件、做作业,也可以节省不少现实里的时间,所以能在游戏世界里泡着的时候还是尽量在游戏世界里泡着最划算。
而在游戏世界里泡着,把这里当成人类的第二世界,就需要it民工们为普通人制作出一个毫不逊色于现实世界,又能和现实世界无缝衔接的虚拟世界。
在虚拟世界之中,通过设置在房间里的摄像头,随时观察现实世界情况的程序要不要有?肯定要!
在虚拟世界之中,直接载入自己的手机游戏、掌机游戏,把坐在船里通过运河的时间利用起来,而不是只能和其他乘客聚在一起玩大航海游戏内自带的21点纸牌游戏,这样的程序要不要有?肯定要!
当虚拟潜行的游戏变成第二世界,人类的学习、工作、娱乐都在这个世界里,同样也会产生许多零碎化的时间,同样能够在游戏里再玩个什么手机或网页游戏!
所以虚拟潜行技术是根本绕不过去的,它会影响到所有游戏公司,甚至影响
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