第一千七百一十七章 决定_幻世之刺客传说

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第一千七百一十七章 决定

第(2/3)页

作!

        事实上,对于绝大多数的法师们来说。这种oss往往是他们最喜欢的一种类型,在面对这种oss的时候,他们不需要考虑任何多余的东西,只需要最大限度的维持最高效率的输出就可以了,一般情况下,他们会换上最好的饰品。使用威力不弱并且消耗法力最少的法术,不断的轰击oss,并且享受着那种自身造成输出数字不断跳动的愉悦感,看着自己在团队之中的输出排名,不断的一点点上升,过一个又一个的队友,最终排到前三甚至第一名,那种愉悦感几乎是无法被替代的

        事实上,在面对绝大多数非木桩类oss的时候,法师们几乎是很难有这样愉快的体验的

        在绝大多数的普通oss战之中,他们需要不断的移动,不断得寻找最合适的施法位置,他们需要不断的去控制战场上的一些强力怪物,同时找到最合适的时机,去a掉那些血少但是量多的小怪们,又或者是配合其他职业完成对于怪物的集火,只有在完成所有的战略任务之后,他们才能够有时间去对oss进行输出

        而即使在这种时候,他们也不得不需要通过移动走位释放技能,来规避一些oss动的法术,从而使得自己不会提早退出战场,可以全程完成对于oss的战斗之中

        而在这样的战斗之中,法师们自然是不可能全力进行输出的,事实上,在绝大多数普通的oss战之中,玩家的装备往往并不是最重要的因素,绝大多数的时候,决定玩家在战斗之中表现的,往往是玩家的经验,有经验的玩家,总是能够在最合适的时候做最合适的事情,这样往往能够使战斗达到最大的效率

        这一点,就像是同样一个游戏新服,老玩家和新玩家的游戏方式,总是会有本质上的不同,虽然条件一样,但是老玩家总是能够轻而易举的比新玩家做得更好,他们往往很清楚地知道自己需要做什么,需要向着什么样的方向努力,而新人则不可避免的要陷入一段时间的迷茫期

        然而,在面对木桩oss的时候,游戏技巧和游戏经验的价值,往往就没有那么高了。真正决定玩家在木桩oss时候强弱的,只有玩家们身上的装备强弱而已!

        事实上,这也是为什么木桩类oss一方面被认为是最好对付的oss,一方面却又被认为是最难对付的oss的原因所在!对付木桩类oss。是对于玩家战斗经验要求最低的,但是同样的,也是对于玩家各种属性硬指标要求最高的一类!

        也就是说,在面对这一类oss的玩家,玩家的技巧本身是几乎无用的东西。属性不达标,就几乎很难在这种战斗之中获得任何的机会!

        一般来说,此类oss往往都会存在对于攻略时间的限制,要不然就是战斗持续一定的时间,oss就会进入攻击力上升的狂暴状态,这样的oss,往往是对于玩家输出能力的一种考验,输出能力越强,这一类oss的则越是好对付,输出能力不足。则无论如何也无法通过这一类的oss

        而另外一类,则是怪物虽然不会进入狂暴状态,但是在损失生命值的时候,却会不断的提升自己的战斗力,这一类的oss,会持续不断的对坦克的防御能力以及牧师的治疗能力造成压力,虽然对于输出并没有什么太大的要求,但是却必须要团队的续航能力足够过硬才行,面对这一类oss的时候,己方的输出越高。往往反而会给坦克造成越是巨大的压力,只有相对平缓稳定的输出,配合强力的坦克和治疗,才能完成对于此类oss的击杀

        不管是哪一种木桩oss。本质上来说,都是对于玩家的输出

(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:m.biqugecd.cc

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一章